智捷社区

查看: 7378|回复: 2

iOS网络编程与云端应用最佳实践

[复制链接]
admin 该用户已被删除
发表于 2014-6-11 21:14:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

0

主题

1

帖子

13

积分

新手上路

Rank: 1

积分
13
发表于 2016-1-25 11:12:33 | 显示全部楼层
昨天在书店看了下,还不错的一本书,

才发现书中的link已经变了
还有书名竟然也改变了.
我的天啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

60

帖子

263

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
263
发表于 2017-9-5 10:12:35 | 显示全部楼层

书籍介绍
本书是介绍iOS 6网络编程和云端应用开发技术书籍,介绍了苹果网络、数据交换格式、Web Service、iCloud、定位服务、地图、推送通知、Newsstand、应用内购买、Passbook、以及社交网络编程,还介绍了网络通信设计模式和架构设计。
全书分为5部分:网络基础篇、云服务篇、社交篇、电子商务篇和实战篇。网络基础篇包括第2章~第3章,介绍了网络结构、Socket网络通信、对等结构网络、Bonjour服务发现,以及 JSON和XML数据交互格式。云服务篇包括了第4章~第5章,介绍了客户端服务器结构网络通信两种具体实现方式:REST Web Service和SOAP Web Service,以及 iCloud编程。社交篇包括了第6章~第7章,介绍了Twitter、Facebook、新浪微博社交网络客户端编程API,以及定位服务与地图应用开发。电子商务篇包括了第8章~第11章,介绍了推送通知、Newsstand应用编程、服务器产品类型应用内购买、iOS6 Passbook应用开发。实战篇包括了第12章~第13章,通过重构MyNotes应用介绍了iOS网络通信中的设计模式与架构设计,最后通过价格线酒店预订iPhone客户端开发介绍了iOS敏捷开发过程。
作者介绍
关东升
国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,高级培训讲师,移动开发专家。精通 iOS、Android和 Windows Phone及Html5等移动开发技术。担任51CTO技术社区iOS技术顾问。曾先后主持开发大型网络游戏神农诀iOS和Android客户端开发、国家农产品追溯系统iPad客户端开发、大 型团购网站移动端开发、金融系统微博iOS、WP7、Android客户端开发。在App Store发布多款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。近期为中国移动研究院、方正科技、大唐电信、中石油等企事业单位授课。
著有《iOS开发指南》、《iOS网络编程与云端应用最佳实践》、《iPhone与 iPad开发实战——iOS 经典应用剖析》、《Android开发案例驱动教程》、《Android网络游戏开发实战》以及《JSP网络程序设计》等书籍。
前言
2012年9月19日苹果公司开放iOS 6下载,2102年12月14日iPhone 5在中国发售,iOS6正渐入佳境。在iOS 6应用开发中,有很多涉及网络编程与云端应用的技术。如:LBS、Web Service、iCloud等,本书主要介绍这方面的知识。本书是我们智捷iOS课堂团队编写iOS系列丛书中的一本,目的是使一个有iOS 基础的程序员通过本书的学习,能够开发iOS 网络编程与云端应用的程序。另外,对于没有iOS基础读者,我们推荐先阅读我们已经出版的《iOS开发指南》(网站:http://www.iosbook1.com),主要是这两本书都是我们编写的,知识体系衔接的很好。
本书从iOS 6发布开始编写,寒来暑往,经过几个月的努力,我们终于在2013年春节之前完成初稿。这几个月来我们智捷iOS课堂团队夜以继日,几乎推掉一切社交活动,推掉很多企业邀请去讲课的机会,每天工作12小时,不敢有任何的松懈,不敢有任何的模凌两可,只做一件事情——编写此书。每一个文字、每一个图片、每一个实例都是我们的呕心之作。
本书没有包括多媒体等知识,我们会在另外一本iOS游戏开发书中介绍,具体进展请读者关注我们智捷iOS课堂官方网站。
关于源代码
Github:https://github.com/eorient01/iosbook3_code
CSDN:http://download.csdn.net/detail/tonny_guan/5419117
51CTO:http://down.51cto.com/data/801482
勘误与支持
我们建立了一个勘误专区,及时地把我们书中的问题、失误和纠正反馈给广大读者,您发现了问题有什么问题,可以在网上留言,也可以发送电子邮件 到:eorient@sina.com,我们会在第一时间回复您。也可以在新浪微博中与我们联系:http://weibo.com/516inc
目录大纲
开篇综述
1.1 本书结构
1.2 本书中的约定
1.2.1 实例代码约定
1.2.2 图示的约定
网络基础篇
沟通无限——苹果的网络
2.1 网络结构
2.1.1 客户端服务器结构网络
2.1.2 对等结构网络
2.2 基于Socket的C/S结构网络通信
2.2.1 Socket概念
2.2.2 Socket编程
2.2.3 实例:NSStream&CFStream实现TCP Socket服务器端
2.2.4 实例:NSStream&CFStream实现TCP Socket客户端
2.3 Bonjour服务发现
2.3.1 发布服务
2.3.2 解析服务
2.3.3 查找服务
2.3.4 实例:基于服务发现的Socket通信服务器端
2.3.5 实例:基于服务发现的Socket通信客户端
2.4 对等结构网络
2.4.1 使用Game Kit开发对等结构网络应用
2.4.2 实例:基于蓝牙对等网络通信
本章小结
数据交换格式
3.1 XML数据交互格式
3.1.1 文档结构
3.1.2 XML文档读/写与框架性能
3.1.3 解析XML
3.1.4 实例:MyNotes应用XML解析
3.2 JSON数据交互格式
3.2.1 文档结构
3.2.2 JSON数据编码/解码与框架性能
3.2.3 解码JSON
3.2.4 实例:MyNotes应用JSON解码
云服务篇
使用Web Service——基于客户端服务器结构网络通信
4.1  REST Web Service
4.1.1 HTTP和HTTPS协议
4.1.2 同步GET方法请求编程
4.1.3 异步GET方法请求编程
4.1.4 POST方法请求编程
4.1.5 实例:REST Web Service实现的MyNotes应用
4.2 SOAP Web Service
4.2.1 WSDL概念
4.2.2 SOAP协议
4.2.3 实例:SOAP Web Service实现MyNotes应用
4.3 ASIHTTPRequest框架使用
4.3.1 安装和配置ASIHTTPRequest框架
4.3.2 同步请求
4.3.3 异步请求
4.3.4 实例:请求队列应用
4.3.5 实例:上传数据应用
4.4 反馈网络信息改善用户体验
4.4.1 iOS 6表视图刷新控件的使用
4.4.2 使用等待指示器控件
4.4.3 使用网络等待指示器
4.4.4 使用MBProgressHUD等待指示器
本章小结
iCloud编程
5.1 苹果云服务——iCloud
5.2 配置iCloud
5.2.1 创建App ID
5.2.2 创建配置概要文件
5.3 iCloud数据存储
5.3.1 iCloud键值数据存储
5.3.2 iCloud文档存储
5.3.3 iCloud存储注意事项
5.4 iCloud键值数据存储编程
5.4.1 实例:iCloud键值数据存储设计
5.4.2 配置Xcode工程
5.4.3 代码实现
5.5 iCloud文档存储编程
5.5.1 实例:iCloud文档存储编程设计
5.5.2 配置Xcode工程
5.5.3 自定义文档类
5.5.4 获得iCloud文档目录
5.5.5 查找Ubiquity容器中的文档
5.5.6 保存文档
5.5.7 解决文档冲突
5.6 在iCloud下使用Core Data技术
5.6.1 实例:iCloud CoreData编程设计
5.6.2 使用Xcode创建Core Data工程
5.6.3 创建持久化存储协调者
5.6.4 创建被管理的对象上下文
5.6.5 合并iCloud与本地数据
本章小结
社交篇
社交网络编程
6.1 苹果的社交网络
6.1.1 设置账户信息
6.1.2 社交网络编程API
6.2 iOS 6分享列表——UIActivityViewController
6.2.1 内置活动列表项
6.2.2 自定义活动列表项
6.3 撰写视图控制器——SLComposeViewController
6.4 编写自己的社交网络客户端
6.4.1 实例:编写新浪微博客户端
6.4.2 实例:编写Twitter客户端
6.4.3 实例:编写Facebook客户端
本章小结
定位服务与地图应用开发
7.1 定位服务
7.1.1 定位服务编程
7.1.2 地理信息反编码
7.1.3 地理信息编码查询
7.1.4 关于定位服务的测试
7.2 使用iOS 6苹果地图
7.2.1 显示地图
7.2.2 添加标注
7.2.3 跟踪用户位置变化
7.3 使用程序外地图
7.3.1 调用iOS 6苹果地图
7.3.2 调用谷歌Web地图
7.4 使用本地化的百度地图
7.4.1 百度地图的安装与初始化
7.4.2 显示地图
7.4.3 地理信息编码与反编码
7.4.4 添加标注点
本章小结
电子商务篇
发布你的促销信息——推送通知
8.1 苹果中的究竟有少个“通知”?
8.1.1 广播通知
8.1.2 本地通知
8.1.3 推送通知
8.2 配置推送通知
8.2.1 证书签名请求
8.2.2 配置应用推送通知
8.2.3 生成SSL证书
8.2.4 为SSL证书导出p12文件
8.3 iOS客户端编程
8.3.1 配置Xcode工程
8.3.2 代码实现
8.4 推送服务端编程
8.4.1 使用PHP实现推送服务
8.4.2 使用Java推送服务
本章小结
报刊杂志——Newsstand应用编程
9.1 iOS 5中Newsstand应用
9.2 Newsstand应用编程
9.2.1 配置Newsstand
9.2.2 使用Newsstand Kit API
9.3 实例:MyNewsstand杂志应用
9.3.1 实例设计原型草图
9.3.2 实例设计类图
9.3.3 初始化杂志画面
9.3.4 主动式下载资源
9.3.5 后台下载资源
9.3.6 断点续传
9.3.7 读取杂志内容
本章小结
应用内购买
10.1 应用内购买实例设计
10.2 测试环境搭建
10.2.1 添加测试用户
10.2.2 创建App ID
10.2.3 添加空白应用
10.2.4 为应用添加购买产品信息
10.3 服务器产品类型应用内购买
10.3.1 工作流程
10.3.2 实例:应用内购买实例介绍
10.3.3 实例:应用内购买iOS客户端
10.3.4 实例:PHP实现的服务器端
本章小结
iOS 6 Passbook应用开发
11.1 Passbook与Pass
11.1.1 Pass的5种风格
11.1.2 Pass的内部结构
11.2 设计Pass
11.2.1 pass.json文件结构
11.2.2 Pass类型和字段
11.2.3 二维条形码
11.2.4 位置与时间
11.2.5 本地化
11.2.6 图标和图片的使用
11.3 创建Pass
11.3.1 创建Pass证书
11.3.2 数字签名与打包Pass文件
11.4 发布Pass
11.4.1 Email发布
11.4.2 Web网站发布
11.5 Pass Kit编程
11.5.1 实例:MyPass实例设计与说明
11.5.2 准备工作
11.5.3 访问Passbook
11.5.4 添加与替换Pass
11.5.5 删除Pass
本章小结
实战篇
重构MyNotes应用——iOS网络通信中的设计模式与架构设计
12.1 移动网络通讯应用的分层架构设计
12.2 基于委托模式实现
12.2.1 网络通讯与委托模式
12.2.2 异步网络通讯中委托模式实现分层架构设计
12.2.3 类图
12.2.4 时序图
12.2.5 数据持久层代码实现
12.2.6 业务逻辑层代码实现
12.2.7 表示层代码实现
12.3 基于观察者模式通知机制实现
12.3.1 观察者模式的通知机制回顾
12.3.2 异步网络通讯中通知机制实现分层架构设计
12.3.3 类图
12.3.4 时序图
12.3.5 数据持久层代码实现
12.3.6 业务逻辑层代码实现
12.3.7 表示层代码实现
本章小结
iOS敏捷开发项目实战——价格线酒店预订iPhone客户端开发
13.1 应用分析与设计
13.1.1 应用概述
13.1.2 需求分析
13.1.3 原型设计
13.1.5 架构设计
13.2 iOS敏捷开发
13.2.1 敏捷开发宣言
13.2.2 iOS可以敏捷开发?
13.2.3 iOS敏捷开发一般过程
13.3 任务1:创建应用基本工作空间
13.3.1 迭代1.1创建业务逻辑层工程
13.3.2 迭代1.2 创建表示层工程
13.4 任务2:业务逻辑层开发
13.4.1 迭代2.1 编写搜索酒店的业务逻辑层类
13.4.2 迭代2.2 编写房间查询业务逻辑类
13.5 任务3:表示层开发
13.5.1 迭代3.1 根据原型设计初步设计故事板
13.5.2 迭代3.2 搜索酒店模块
13.6.3 迭代3.2.1 选择城市视图控制器
13.6.4 迭代3.2.2 选择关键字视图控制器
13.6.5 迭代3.2.3 选择价格和日期拾取器
13.6.6 迭代3.2.4 酒店搜索视图控制器
13.6.7 迭代3.2.5 酒店搜索列表视图控制器
13.6.8 迭代3.3 房间查询模块
本章小结
致谢
在此感谢清华大学出版社的盛东亮给我们提供了宝贵的意见。感谢智捷iOS课堂团队的李玉超和贾云龙参与内容讨论和审核。感谢赵大羽老师手绘了书中全部草图,并从专业的角度修改书中图片,力求更加真实完美地奉献给广大读者。感谢我的家人容忍我的忙碌,以及对我的关心和照顾,使我能抽出这么多时间,投入全部精力地专心编写此书。
由于时间仓促,书中难免存在不妥之处,请读者原谅,并提出宝贵意见。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|智捷社区 ( 京ICP备09013343号-1

GMT+8, 2019-11-21 10:55 , Processed in 0.117751 second(s), 30 queries .

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表